کتاب برنامه نویسی با پایتون اثر تونی گادیس انتشارات آیلار

130,000 تومان

کتاب برنامه نویسی با پایتون اثر تونی گادیس منتشر شده توسط انتشارات آیلار در سیزده فصل جامع به همراه بخش های خودآزمایی و تمارین برنامه نویسی.

  • ناشر: آیلار
  • ترجمه: حسن رحیق ‌اغصان

کتاب برنامه نویسی با پایتون اثر تونی گادیس انتشارات آیلار

کتاب برنامه نویسی با پایتون اثر تونی گادیس توسط انتشارات آیلار منتشر گردیده است. همانطور که می دانید زبان برنامه نویسی پایتون از جمله زبان های برنامه نویسی محبوب می باشد. از هنگامی که در سال 1991 این زبان برنامه نویسی به وجود آمد تغییرات عمده ای در زمینه برنامه نویسی صورت گرفت. این زبان هم برای توسعه برنامه های تحت وب و هم برای بازی های کامپیوتری کاربرد دارد. کتاب حاضر به نوشته تونی گادیس از جمله کتاب های شناخته شده برای علاقه مندان به یادگیری پایتون است که در ادامه با مباحث و فصول این کتاب آشنا خواهیم شد.

آشنایی با فصول کتاب برنامه نویسی با پایتون اثر تونی گادیس

فصل اول: مقدمه بر کامپیوتر و برنامه نویسی

  • مقدمه
  • سخت افزار و نرم افزار
  • ذخیره سازی داده در کامپیوتر
  • برنامه چگونه کار می کند
  • استفاده از پایتون

فصل دوم: ورودی، پردازش و خروجی

  • طراحی برنامه
  • نمایش خروجی با تابع print
  • توضیح
  • متغیر ها
  • دریافت ورودی از صفحه کلید
  • محاسبات
  • قالب بندی خروجی
  • ثابت های نام دار
  • مقدمه بر گرفایک لاک پشت
  • خودآزمایی
  • تمرینات برنامه نویسی

فصل سوم: ساختارهای تصمیم گیری و منطق بولی

  • عبارت if
  • عبارت if-else
  • مقایسه رشته ها
  • ساختارهای انتخاب تودرتو و عبارت if-elif-else
  • عملگرهای منطقی
  • متغیر های بولی
  • گرافیک لاک پشت: تعیین وضعیت لاک پشت
  • خودآزمایی
  • تمرینات برنامه نویسی

فصل چهارم: ساختارهای تکرار

  • معرفی ساختارهای تکرار
  • حلقه while: کنترل شده با شرط
  • حلقه for: حلقه کنترل شده با شمارش
  • محاسبه مجموعه
  • مقدار مراقبتی
  • حلقه های اعتبار سنج ورودی
  • حلقه های تودرتو
  • گرافیک لاک پشت: استفاده از حلقه ها برای ترسیم

آشنایی با دیگر مباحثی که در این مجموعه به آن ها پرداخته شده است

فصل پنجم کتاب برنامه نویسی با پایتون اثر تونی گادیس انتشارات آیلار: تابع

  • معرفی تابع
  • تعریف و فراخوانی تابع void
  • طراحی برنامه با توابع
  • متغیر محلی
  • ارسال آرگومان به تابع
  • متغیر و ثابت سراسری
  • توابع برگشت دهنده مقدار: تولید اعدا تصادفی
  • نوشتن توابع برگشت دهنده مقدار
  • ماژول math
  • توابع ذخیره سازی در ماژول ها
  • گرافیک لاک پشت: مدولاسیون کد با توابع

فصل ششم: فایل و استثناء

  • فایل ورودی و خروجی
  • استفاده از حلقه در پردازش فایل
  • پردازش رکورد
  • استثناء

فصل هفتم کتاب برنامه نویسی با پایتون: لیست و تاپل

  • دنباله
  • لیست
  • جستجو در لیست با عملگر in
  • متدها و توابع
  • کپی کردن لیست
  • پردازش لیست
  • لیست دو بعدی
  • تاپل
  • ترسیم داده های لیست با پکیج matplotlib

فصل هشتم: رشته

  • عملیات های پایه بر روی رشته
  • برش رشته
  • تست، جستجو و دستکاری رشته

فصل نهم: دیکشنری و مجموعه

  • دیکشنری
  • مجموعه
  • سریالی کردن شی ها

فصل دهم: کلاس و برنامه نویسی شی گرا

  • برنامه نویسی روالی و شی گرا
  • 10 کلاس
  • 10 کا با نمونه ها
  • تکنیک های طراحی کلاس

فصل یازدهم: توارث

  • مقدمه ای بر توارث
  • چند ریختی

فصل دوازدهم کتاب تونی گادیس: بازگشتی

  • مقدمه بر بازگشتی
  • حل مسئله به روش بازگشتی
  • مثال هایی از الگوریتم های بازگشتی

فصل سیزدهم: برنامه نویسی GUI

  • وسط گرافیکی کاربر
  • نمایش متن با label
  • سازماندهی ویجت ها با frame
  • ویجت button و کادر تبادلی info
  • دریافت ورودی با entry
  • استفاده از برچسب به عنوان فیلد خروجی
  • دکمه های رادیوئی و چک
  • ترسیم اشکال با canvas

از نکات بسیار مهمی که در کتاب برنامه نویسی با پایتون اثر تونی گادیس منتشر شده توسط انتشارات آیلار باید به آن اشاره کرد، تمارین و بخش های خودآزمایی و تمارین برنامه نویسی است که در پایان هر فصل و متناسب با مباحث خوانده شده ارائه گردیده است. همچنین در پیوست هایی که در انتهای کتاب قرار گرفته شده با شیوه نصب پایتون و جدول کاراکتر های ASCII آشنا خواهیم شد.

وزن1050 g
ناشر

aylar

نویسنده

تونی گادیس

مترجم

حسن رحیق ‌اغصان

قطع

وزیری

نوع جلد

شومیز

شابک

978-600-198-129-6

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه نویسی با پایتون اثر تونی گادیس انتشارات آیلار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا